《暗黑破坏神》,《永恒使命》以及《博得之门》等rg游戏都与加里.吉盖克斯在70年代中发明的纸上角色扮演游戏《龙与地下城》有直接关系;而加里.吉盖克斯又可以追溯到已故英国语言学教授,.r.托尔金身上,这个人将昂格鲁.撒克逊(即古英国)历史与挪威神话综合在一起,变成了我们现在说的
“奇幻题材”——没错,就是那种有巫师,半兽人,刀剑魔法和壮丽探险的故事。
那么,我们再回到电脑游戏上面来,这两人到底谁对电脑游戏的发展影响最大呢?
先说托尔金。他并不是奇幻题材的发明者,确切点形容的话,应该是他将传统的民间传说变的更加现代,更加流行了——而这都归功于他本人的两部著作《哈比人》(thehobbit)与《指环王》(thelordoftherigs),特别是后者,它架构出了一个贯穿西方神话传说的幻想世界,堪称奇幻题材的启明灯。
这两部作品对现代电脑rg影响有多大?还记得
“护戒之队”的成员组成么两名游侠(阿拉贡和博罗米尔),一名法师(甘道夫),一名精灵(莱格拉斯)还有一名矮人(金姆利)——简直就是一只标准的rg游戏里的探险队伍——而这也正是《指环王》的意义所在,但凡是
“奇幻题材的rg游戏”,都可以追溯到这本书中来。
《异界之风流邪帝》j.r.r.托尔金 正在手打中,请稍等片刻,
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