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远隔控制兵器

    远隔控制兵器(log-distaeremoteotroleapo)


    远隔控制兵器指的是脱离母体后仍然可以接受驾驶员指令,任意修正运动轨迹或攻击模式的兵器。遥控的手段有电缆、无线电、激光、量子通讯甚至是精神波等很多种,但最终的运用方式基本上是一样的。


    有线式战斗单元(iredombatuit)


    这是远隔遥控兵器中最原始的一种,其基本形式为一个或数个由武器部和推进部组成的战斗单元,通过一条长电缆从母体获得战斗指令(有时还要靠电缆提供能源)。虽然单体火力不强,但它的长处是可以掩护母体或相互支援,一台搭载战斗单元的兵器便可构筑起简单的战斗阵型。


    虽然攻击半径、搭载数量(太多的话线会缠在一起)有限、机动性不足且容易因电缆被切断而失效。但这种武器也有结构简单、技术含量低且不易受到干扰等优点。因此在很多作品中,有线式战斗单元都与无线式的伴随攻击机(follosadattauit)以高低搭配的形式并存。


    在《gudam》系列中,这种武器被称为有线式光束炮(iredbeamgu)或耳机炮(iom,因外形像耳机而得名),《seed》中则称其为有线式桶炮(iredgubarrel)。


    伴随攻击机(follosadattauit)


    以无线方式远隔操控的战斗单元,简单来说伴随攻击机就是这样的东西。与有线式战斗单元相比,伴随攻击机的战斗半径更大、运动更灵活,而且在操作系统可以承受的范围内放出多少也没有问题。但最重要的是,除了技术含量极高的瓦普攻击外,只有伴随攻击机才可以做到全方位攻击(allrageatta),也就是数个攻击单元从三维空间的不同角度发起的连携攻击。而有线式战斗单元受到搭载数量和电缆限制,最多也只能做到二维空间程度的伪全方位攻击。


    最有名的伴随攻击机当然还要数《gudam》里的浮游炮(bit/fuel),它是靠感应系统(syhomusys_tem)将驾驶员的精神波增幅来控制的,常规的电子干扰(em)手段对其完全无效。《seed》中的辅助飞行装置命运-00(fatum-00)和龙骑兵系统(dragoosys_tem)除了改用无线电遥控外,本质还是浮游炮。《gudamx》中比较极端,将伴随攻击机扩大为感应控制ms(bitmobilesuit),这是一种介于远隔控制和自律战术之间的兵器。在自律程序的辅助下,一个etype驾驶员可以同时指挥一、二个小队的这种ms……gudam以外的世界中虽然也有这类武器,但大都是辅助系统,很少有像浮游炮这样大放异彩的。


    七、自律兵器(autoomyeapo)


    自律兵器指的靠ai或其他类似技术实现自动控制,在不接受外部指令或只接受宏观指令的前提下能自行作战的兵器。例如现代无人侦察机(uav)中的某些型号,就可以算是一种自律兵器。另外,移植人类或其他生物大脑代替ai的,原理上也可以归入此类。


    自律战术兵器(autoomytatialeapo)


    中的自律战术兵器可以分为两大类高生产性的ai群,或是强到掉渣的超级ai。前者如《gudam》里的机动木偶(mobiledoll)、《机动战舰》里的木连系无人兵器;而后者则有《marosslus》里的ghost-x9以及战斗妖精雪风等。至于giatrobo那种声控机器人,本质上也还是自律型的


    自律战斗兵器(autoomyombateapo)


    比自律战斗兵器低一级便是自律攻击兵器。由于功能单一或是遂动时间过短,这种武器并不能独立完成战术任务,主要用于对战术兵器的辅助或支援,或是执行特殊任务。例如,《无限地带23》中出现过一种自动攻击弹(autoattabot),会主动接近对手后用触手进行彻甲攻击;《gudamf-9》里的大规模屠杀兵器巴克(bug)则能通过热感应和二氧化碳探测发现人类并自动完成歼灭任务。《皇牌空战4》中能主动进行高机动规避的巡航导弹可能也属于此类武器。
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