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第152章 【无敌】效果

    嗡!</p>


    迈进传送门后,时立来到了一处宽敞的甲板上。</p>


    在空气墙的阻隔下,这里只有一个圆形的面积。</p>


    这里应该是船头的位置,前方可以看到无边的海洋。</p>


    此时天空阴霾,远处有闪电频频落下,像是暴风雨正在往这边靠近。</p>


    被呼啸的大风刮来不知是雨滴还是水滴的液体,打在他的脸上。</p>


    有一丝特有的咸味,看来应该是海水。</p>


    巨大的船体划开海面,响起沉重的声音。</p>


    在船首的部位,他看到了一杆旗帜迎着大风被吹得乱舞。</p>


    这旗帜上的图案看上去并不怎么正规,画有淌着蓝血的武器,以及表情狰狞的骷髅。</p>


    从前面那些关卡的【事件】中,他能够大致拼凑出一个支离破碎的故事背景。</p>


    原本这艘【多拉姆号】,是一艘巨型的旅航客船。</p>


    这艘客船有个很奇怪的规矩,就是永不靠岸。</p>


    旅客想要下船时,只能自己搭乘小船驶上码头。</p>


    而胖达他们,就是其中的旅客。</p>


    后来不知道因为什么缘故,这艘船出事了。</p>


    随后又被海盗找到,打造成了海盗船。</p>


    也就是说胖达他们是第一批乘客,全灭之后,船上又来了第二批乘客,海盗。</p>


    最终不知怎么的,又变成了幽幽船。</p>


    此时在那面旗帜的下方,站立着一个人影。</p>


    那家伙站在风中巍然不动,甚至连衣摆都没有被风刮起一点点。</p>


    因为对方并没有真正意义上的实体,是幽幽体质。</p>


    他高大挺拔,身躯魁梧,宛如一座坚实的堡垒。</p>


    有着一头浓密的头发,双眸深邃而锐利,仿佛能透视人心。</p>


    且那锐利中,还有丝毫不加隐藏的残暴。</p>


    风格独特的海盗装束,皮革外套紧贴身形。</p>


    金色的纹章和珠宝点缀在外套上,闪烁着神秘的光芒。</p>


    腰间还佩戴一把华丽的剑,剑身镶嵌着宝石。</p>


    “这个boss,应该就是船长了。”</p>


    时立调整了一下心态,走上前触发。</p>


    嗡!</p>


    蓝光射落,牌桌开始。</p>


    他这边的牌格是9+1,而对面的牌格同样是10格。</p>


    不过只有2格在后排中间,剩下的8格呈一字型排列。</p>


    牌组早就预设好,所以在这块时立并没有花费时间。</p>


    咻!x2</p>


    对面首先落下的两道光芒,打在了最后方的两个牌位上。</p>


    “嗯?双boss吗?”</p>


    时立眉头一挑。</p>


    很快,那道光芒就化作了卡牌投影。</p>


    左边的,居然是刚才他看到的那杠旗帜。</p>


    【多拉姆号舰旗】</p>


    追风,攻30,1000\\\/1000,0\\\/3</p>


    【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害-10</p>


    【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入【破甲】1回合</p>


    (【破甲】:每次遭到攻击,额外增加20点伤害)</p>


    “你这破甲的增伤数值,有点过分呀。”</p>


    浏览完牌面,时立不禁吐槽。</p>


    在pvp牌桌,10点的【破甲】都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的【破甲】,真不愧是boss。</p>


    【破甲】这种效果,最怕的是对方攻击次数多。</p>


    对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。</p>


    那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。</p>


    不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看boss好了。</p>


    【多拉姆号舰长】</p>


    追风,攻100,400\\\/400,0\\\/3</p>


    【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长处于【无敌】状态</p>


    【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满</p>


    (【无敌】:不受伤害,不受任何负面效果影响)</p>


    “???”</p>


    这牌面看完,时立就记住了两个字而已,【无敌】。</p>


    他的任务是打死boss,然后boss的被动是【无敌】。</p>


    这确定让人玩?</p>


    原本第一眼他看到boss只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。</p>


    果然就没有一个boss是简单的!</p>


    咻咻咻咻咻咻咻咻!</p>


    随着boss站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。</p>


    这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。</p>


    【嗷…!】x8</p>


    八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。</p>


    【多拉姆号冤魂】</p>


    追风,攻10,90\\\/90,0\\\/3</p>


    【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血</p>


    【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值</p>


    “还好还好,我就说嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。”</p>


    看到这里,时立松了口气。</p>


    也就是说自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定boss对吧。</p>


    双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。</p>


    然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。</p>


    咻~~~~轰隆!</p>


    一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。</p>


    “噢,差点忘了我还有这个。”</p>


    他顿时恍悟。</p>


    【多拉姆号舰炮信号弹】:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害</p>


    于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。</p>


    -</p>


    100,-90,-90,(无敌),-90,-90……</p>


    “额,所以我这算是直接过了第一阶段吗。”</p>


    这下子,时立彻底看明白了。</p>


    对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。</p>


    然后在【多拉姆号舰旗】的作用下,【多拉姆号冤魂】受到所有伤害-10。</p>


    但【多拉姆号冤魂】的血量正好就是90点。</p>


    他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡boss的法术牌,想来就是【多拉姆号舰炮】这种东西。</p>


    当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。</p>


    现在这么一看,才知道自己天真了。</p>


    这种直接就开局能干掉boss一个阶段的卡牌,谁不爱?</p>


    “就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。”</p>


    原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。</p>


    此时boss的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。</p>


    【不够,我还有更多!】</p>


    突然,他猛的站了起来。</p>


    身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。</p>


    【多拉姆号舰长】</p>


    追风,攻100,4000\\\/4000,0\\\/3</p>


    【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害</p>


    【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满</p>


    “好家伙,这个效果还特么不是【破甲】。”</p>


    “所以可以跟【魔力旗风】叠加!”</p>


    时立看到他这牌面,表示有点可怕。</p>


    双攻加成下,那些【多拉姆号冤魂】的攻击力直接能从10点提升到50点。</p>


    幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没有。</p>


    “总的来说,我还是可以解决的。”</p>


    简单算了一下后,他觉得没有问题。</p>


    自己这趟之所以敢在拥有【均衡共命】的情况下选择上【树盘巨人】,是因为获得了一个2星狂暴铭文。</p>


    【狂暴-理智控制肉体★★】:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值</p>


    有了这个铭文在,【树盘巨人】的【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。</p>


    就不会消耗血量了。</p>


    所以除去【树盘巨人】需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在boss身上的输出总共是:</p>


    首先要考虑到【多拉姆号舰旗】的10点减伤。</p>


    那么【巨型丧妖】的【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-40</p>


    提供10点输出。</p>


    【功夫羊兔】的连续【二连诀】,150点。</p>


    【树盘巨人】的平a,50点。</p>


    一个回合,打210点。</p>


    而boss全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。</p>


    就只有【多拉姆号舰旗】能输出,但它面对【防守】的【巨型丧妖】,1回合只能打出可怜的10点伤害。</p>


    【躺参】1回合回能1回合治疗,相当于2回合释放55点【治疗】。</p>


    这个治疗量用来填平【多拉姆号舰旗】那小小的坑,简直易如反掌。</p>


    甚至【巨型丧妖】时不时还能放弃【防守】,用正常平a偷输出。</p>


    “二阶段对我来说也不难,既然这样的话……”</p>


    他把目光落到了【多拉姆号舰旗】上面。</p>


    这杠旗子总觉得很碍眼。</p>


    不把它干掉的话,说不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。</p>


    旗子是还剩900的血,boss是4000的血。</p>


    为了方便计算前2回合【树盘巨人】的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。</p>


    那么集火boss就需要4000\\\/(10+150+50)≈19个回合。</p>


    考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。</p>


    这19个回合会缩短3个回合左右。</p>


    如果分散火力,【功夫羊兔】继续控制boss。</p>


    【巨型丧妖】+【树盘巨人】集火旗帜。</p>


    900\\\/(50+50)≈9回合。</p>


    【树盘巨人】平摊出来的攻击力+【功夫羊兔】的输出,就是4000\\\/200≈20回合。</p>


    在干掉旗帜的9个回合里,只需要【树盘巨人】适时的停手控制好输出,穿插【巨型丧妖】的【防守】。</p>


    就可以在保证让【躺参】奶满牌组的前提下,完成先干掉【多拉姆号舰旗】的任务。</p>


    “这很ok,没什么不行的。”</p>


    于是接下来时立就按照这个思路操作。</p>


    经过15分钟之后,用几乎满血的牌组干掉了【多拉姆号舰旗】。</p>


    “接下来,就是光弄boss的事了。”</p>


    看到牌局走向完全按照自己的计划,时立略有点小兴奋。</p>


    不会真就这么简单,让自己把boss干掉吧?</p>


    然而接下来的情况,证明事情并没有那么简单。</p>


    咔啦!</p>


    生命值归0的旗帜,当成断成了两截。</p>


    然后开始化成一点点的光粒,就像平时的卡牌投影消散一样。</p>


    但这一次,光粒却没有消散。</p>


    而是全部像受到磁力吸引一般,飘向了boss并融入他的体内。</p>


    【啊啊啊啊啊!】</p>


    boss当场仰天发出痛苦的叫声。</p>


    紧接着,他身上一道光环掠过。</p>


    然后血条重新回满,并且牌面发生改变。</p>


    “什么意思,我干掉一杆破旗也要转阶段?”</p>


    “你这是不是太无赖啊喂?”</p>


    时立看傻眼了。</p>


    但他忘了,这是双boss战,舰旗同样是boss。</p>


    所以他不知道的是,有的双boss战会存在特殊机制。</p>


    就比如眼前,【多拉姆号舰长】生命值归0,会进入下一阶段。</p>


    【多拉姆号舰旗】生命值归0,也会进入下一阶段。</p>


    且根据不同的一方生命值归0,会呈现出不一样的下一阶段。</p>


    【多拉姆号舰长】</p>


    追风,攻200,8000\\\/8000,3\\\/3</p>


    【坚韧的灵魂-被动】:多拉姆号舰长能量蓄满时,获得【霸体】</p>


    【孤独的灵魂-被动】:场上仅剩多拉姆号舰长时,获得【真实伤害】</p>


    (【霸体】:免疫所有控制)</p>


    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)</p>


    “好家伙,要是没有【均衡共命】的话,那岂不是直接完犊子。”</p>


    时立第一眼,就看到了对方高达200的攻击力,和相比上一阶段翻倍的血量。</p>


    他决定收回之前boss攻击力没有小怪高的言论。</p>


    再继续往下看,更是脸黑。</p>


    “这就更厉害了。”</p>


    “别的boss最多是【韧性】,你直接来个全程免控的【霸体】。”</p>


    控又没法控,攻击还是没法【防守】的【真实伤害】。</p>


    boss那边没有主动技能,所以这基本就是赤裸裸的肉搏战。</p>


    幸好自己有先见之明,在干掉旗子之前把奶几乎抬满!</p>


    稍微思考了一下,他这边索性也不让【躺参】继续进行【治疗】了。</p>


    换成了使用另一个技能。</p>


    【人参军团-1点能量】:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从</p>


    【人参随从】</p>


    均衡,5分,e</p>


    攻5,5\\\/5</p>


    不要小看这两只【人参随从】,它们提供的那点输出不是关键。</p>


    【躺参】的攻击力是30点,4个回合可以打出150点输出。</p>


    1回合回能,1回合释放。</p>


    那么初始的4个回合就可以召唤出4只人参,挡在自己的牌组前面,抵挡boss一次攻击。</p>


    并且人参墙成型后,每2个回合就可以召唤出2只,填上boss打出来的墙体窟窿。</p>


    也就是说从第4个回合开始往后,每2个回合,boss就只能输出到时立的牌组一次。</p>


    “只希望boss不要再有下一个阶段了,到这里就结束吧……”</p>


    一边开始操作牌局,时立只能一边祈祷起来。</p>


    就这样两边机械式的互殴了20多个回合。</p>


    最终在boss仅剩一个回合输出就可以打爆他牌组的时候,他的牌组也终于将其生命值打至归0!</p>


    【终于…可以安息了!】</p>


    boss的身躯,真的如他期盼的那般化开始化作蓝光飘散。</p>


    一道道幽幽状的光芒在这时也从他体内钻了出来,纷纷争先恐后的飘向天空。</p>


    其中有一些,还会暂时停留下来,在半空中对着时立做躬或者磕头膜拜。</p>


    “额……真的成了?”</p>


    时立站在那里,看着这幕表情有点无所适从。</p>


    嗡…</p>


    蓝色光柱射向天际,牌桌开始收敛。</p>


    【叮咚!】</p>


    【通过一关十,请选择以下奖励】</p>


    【1、在本关卡牌中选择1张,强度为c】</p>


    【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>


    “我…我敲!”</p>


    当提示跳出来的时候,他才真的如梦初醒。</p>


    “居然就这样被我搞过去了,这都行!”</p>


    这也太戏剧性了!</p>


    就差一个回合,差一个回合自己就要被干掉了。</p>


    “那这样一来的话,岂不是我……”</p>


    “算了,这个是后面的事情,先看看卡牌再说。”</p>


    “先选一个1吧。”</p>


    时立还是挺想要boss战的这些卡牌的。</p>


    相信即便被修正之后,c级的它们应该也不错。</p>


    咻咻咻!</p>


    点了选项1之后,顿时有一张张卡牌呈现在了面前。</p>


    其中【多拉姆号舰长】三个阶段,共3张。</p>


    【多拉姆号舰旗】1张。</p>


    还有第一阶段的小怪【多拉姆号冤魂】1张。</p>


    然后第一和第二阶段它会召唤出2只不同的小怪,也是2张。</p>


    先来看看小怪的牌面。</p>


    【多拉姆号冤魂】</p>


    追风,30分,c</p>


    攻30,100\\\/100,0\\\/2</p>


    【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长获得20点【治疗】</p>


    【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值</p>


    就与boss战中一样,是与【多拉姆号舰长】的联动牌。</p>


    “这张牌可真有意思。”</p>


    “正面词条修正幅度很大,从满血变成20点【治疗】。”</p>


    “至于负面词条,则是一个字都没改,这么赶时间么。”</p>


    想要这张牌,就必须要拿【多拉姆号舰长】与之配套。</p>


    可现在他只有2次选择的机会,很显然不会把机会浪费在这张牌上面。</p>


    所以,pass。</p>


    然后再往下,看看【多拉姆号舰旗】。</p>


    “咦?这张牌倒是很不错的样子!”</p>


    时立浏览完牌面,当场眼睛一亮。</p>


    ……</p>


    ……</p>


    (本章完)</p>
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