毫无疑问,接下来时立的目标就是选择【听风之力】,然后开启铭文共鸣效果。</p>
不过收集铭文是一件很难顺心的事情。</p>
虽说选择了卡牌之力后,其所属的铭文出现率会提高很多。</p>
但也没达到说每次的3选1里面,都必定会出现该类铭文的程度。</p>
否则这个副本也不会初始就给10次机会了。</p>
他一直打到第7次,才终于算是勉强满意,收集到了10铭听风。</p>
10铭听风确实合适打【追风之道】,或者说至少合适打这个大关的boss。</p>
【听风之力】</p>
【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果</p>
【10】:当你此行收集的听风铭文达到10个时,获得【防风林】效果</p>
【15】:未知,待开启</p>
【?】:未知,待开启</p>
【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍</p>
【防风林】:若三张外牌全为听风牌,则己方卡牌静止时可获得30点【治疗】</p>
外牌,指着的是3列卡牌中距离敌方最近的那张牌。</p>
该列首行牌挂掉的话,那么外牌就变成次行牌。</p>
该列次行牌挂掉的话,那么外牌就变成末行牌。</p>
这个10铭听风的效果,时立觉得还挺符合用来应对这个大关的boss的。</p>
然后通过第9关的强化,他耗尽了追风点把有用的听风铭文都尽量强化了。</p>
不提那两个完全没用的它系铭文,手上的10个听风铭文分别如下:</p>
【听风-寂静岭★】:牌组全为听风牌时,卡牌攻击力+2</p>
【听风-风向精通★】:己方听风牌释放伤害技能时,伤害+5</p>
【听风-静心聆听★(强化)】:己方听风牌静止时,额外恢复0.5点能量</p>
【听风-你也失眠吗?★★】:己方听风牌第一次释放控制技能时,效果延长1回合</p>
【听风-轮流站岗★★】:己方听风牌可在替牌阶段与备用听风牌替换</p>
【听风-站如松★★(强化)】:卡牌静止时,受到的伤害-10</p>
【听风-音乐爱好者聚会★★(强化)】:牌组里每有1张听风牌,分数上限+3</p>
【听风-我站在这里,等风回来★★★】:己方听风牌释放技能后,获得1点能量</p>
【听风-辛苦了,士兵★★★(强化)】:己方听风牌获得恢复时,效果+50%</p>
【听风-风满溢★★★(强化)】:己方听风牌能量蓄满时,攻击力+10</p>
拿着这一大版的铭文,再加上10铭共鸣,他就不信打不过boss。</p>
当然了,其中有一些听风铭文的效果对自己完全没用。</p>
收集它们只不过是为了凑齐10铭共鸣而已。</p>
就比如牌组全听风牌什么的,考虑到牌组的必要结构,以他的牌组深度肯定组不出来。</p>
花费了一时间,时立提前配置好了参战牌组。</p>
【风狐】【老树】【除妖】</p>
【玉鹿】【a-38】【十八】</p>
【羊兔】【火妖】【螳螂】</p>
【无位】【铁棍】【无位】</p>
这套牌组的总分值是:【风狐】30+【老树妖】30+【除妖人】30=90</p>
【花玉鹿】30+【a-38】0+【打击十八号】25=55</p>
【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分=150</p>
加上最后的【铁棍】20分,那就是90+55+150+20=315分。</p>
由于【音乐爱好者聚会★★(强化)】的作用,他5张听风牌提供了15分的上限,正好合适。</p>
其中要提一下的几张牌,分别是:</p>
【a-38】,听风,自己已经有段时间未上过场的充能机器车。</p>
还有与【a-38】在同一个副本里面获得,今天第一次有机会上牌桌的【打击十八号】。</p>
【打击十八号】</p>
听风,25分,d</p>
攻25,100\\\/100,0\\\/3</p>
【红温-被动】:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力+15</p>
这张牌有能量时,会触发额外的加攻。</p>
完美符合这个boss静止1回合,输出1回合的要求。</p>
然后另外一张牌,则是之前抽到的卡牌。</p>
【老树妖】</p>
听风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/2</p>
【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】</p>
(【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)</p>
这算是一张听风t牌,当时觉得还算能过得了眼,就选了下来。</p>
【摄取】的优先级与【治疗】一样,且这个机制的损血不算是攻击,甚至不会触发坚定牌的回能。</p>
它【摄取】的目标只能是【a-38】这个位置,如果这个位置没牌,那就无法【摄取】。</p>
这么一套牌组,在众多听风铭文与【听风之力】铭文共鸣的加持下,生存能力可以说是完全拉满的。</p>
这就是成功配套之后的【卡牌之力】的威力。</p>
至于输出方面,时立也不担心。</p>
能够有效突破boss二阶段【风雷铠甲】被动的卡牌有:</p>
【风狐】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。</p>
【老树妖】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。</p>
【除妖人】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。</p>
【打击十八号】,能量蓄满且触发被动时,攻击力25+10+15=50点。</p>
【功夫羊兔】,攻击力40点。</p>
【大火妖】,攻击力80点。</p>
【刀螂娘】,触发被动时,攻击力40点。</p>
【铁棍】,攻击力40点。</p>
这一套牌组加下来,暖机完毕后1个回合靠平a可以打出370点的伤害。</p>
扣除boss两回合的300点回血,还多出了70点,可以说是绰绰有余了。</p>
可以在150个回合以内,将二阶段的它干掉。</p>
“治疗量,ok。”</p>
“输出量,ok。”</p>
“储罚儿~!”</p>
再次检查完毕,时立信心满满的开启了boss。</p>
情况与预想中的一般,不,应该说比预想的还要顺利。</p>
有【防风林】+【辛苦了,士兵★★★(强化)】的恢复效果在,时立的三张首行听风牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45点的【治疗】。</p>
其中【老树妖】还能抽【a-38】的血,更是1个回合能多回30点。</p>
再加上【花玉鹿】迅速进入【石化】状态,不停的刷左右两侧的【风狐】和【除妖人】。</p>
以及【站如松★(强化)】提供的10点免伤,就真的不掉血。</p>
一阶段与二阶段都相当轻松的度过了,第三阶段也没有想象中的难。</p>
最后的阶段龙卷风消失,boss彻底脱去铠甲,露出了全身黑白交间的羽毛。</p>
并且获得了新的技能,能够扇动翅膀吹出强力的风,打乱时立的牌组分布。</p>
至于那幻影乌鸦和鸽子则是被它吸收成了自己的数据养分,攻击力高达150,血量1w。</p>
不过没有小弟的boss反而更好对付,时立依靠着【功夫羊兔】卡点的控制,甚至一张都没损失就搞定了boss。</p>
看来只要找对了应对boss的方法,尤其是思路正确的卡牌之力,想要攻略并不是太难的事情。</p>
主要比较麻烦的就是铭文的收集过程,需要用副本额度来堆试错成本。</p>
随着boss逐渐化作蓝光飘散,结算的声音也开始响起。</p>
【叮咚!】</p>
【1星价值10追风点】</p>
【2星价值20追风点】</p>
【3星价值40追风点】</p>
【法术牌价值30追风点】</p>
【铭文换算中……】</p>
【获得290追风点】</p>
【法术牌换算中……】</p>
【获得0追风点】</p>
【目前累计314追风点】</p>
【根据累计数目,本次副本额度增加6次】</p>
“爽啊,这样一来我的额度就又回到了10次,跟初始一样。”</p>
听完,时立心情大好。</p>
而且300+的累积,能够使他以相当丰厚的资源进入第一大关。</p>
【叮咚!】</p>
【通过零关十,请选择以下奖励】</p>
【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】</p>
【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>
接下来,就是真正的实质性奖励。</p>
“我选择1。”</p>
时立对于这一关的卡牌,可是相当有兴趣的。</p>
随后三个阶段的boss,以及两张不同的大乌鸦和两张不同的大鸽子,就呈现在了他的面前。</p>
甚至还有二阶段的那张场景牌。</p>
【鸦鸽王】</p>
追风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/3</p>
【暴风羽刃-3点能量】:鸦鸽王对一行至多3个目标分别造成20点伤害</p>
一阶段的比较普通,就是张输出牌而已。</p>
pass,继续往下看。</p>
【鸦鸽王】</p>
追风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/3</p>
【风雷铠甲-被动】:鸦鸽王受到低于40点的单体伤害时,伤害-10</p>
“被修正之后,它这数据削得有点惨。”</p>
时立看得一阵皱眉。</p>
这种机制的免伤算比较少见,还是有些用处的。</p>
实话实说,算得上不错。</p>
而且追风系的t牌,也略少有。</p>
如果考虑到以后进入【听风之道】的话,说不定这张牌可以派上用场。</p>
不过有没有机会入手【听风之道】都是一码事,完全没必要考虑得那么远。</p>
所以想了想,他并没有选择这张卡牌。</p>
“姑且先列为备选好了。”</p>
再继续往下看。</p>
【鸦鸽王】</p>
追风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/5</p>
【狂风之翼-5点能量】:鸦鸽王吹起大风,使两张同阵营的相邻卡牌进行【替换】</p>
(【替换】:卡牌交换位置)</p>
“这张也是修正得很惨,boss是吹得我的牌组全盘皆乱,而这里只能对换同阵营的两张相邻卡牌。”</p>
“而且这能耗,有点高过头了。”</p>
这张牌让时立想起了在新星综合赛上,自己遇到的一位对手,叫什么什么青来着。</p>
青羽:是青羽,谢谢。</p>
当时对方掏出了一套【小风灵】,就是可以调换位置的卡牌。</p>
这类卡牌,他在牌馆的二级权限里也见到过。</p>
同阵营,指的就是自己的卡牌与自己的卡牌换,对方的卡牌与对方的卡牌换位置。</p>
目前为止他还是第一次有机会拿到这个机制的卡牌,确实可以拿下。</p>
不过后面的卡牌还没有看,所以先不急。</p>
列为重点备选,继续往下。</p>
【幻影鸦王】</p>
追风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/3</p>
【锐风领域-3点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使己方所有追风牌获得【鼓励】1回合</p>
(【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)</p>
“居然被修正成了这样子,算是【剑舞娘】的下位牌了。”</p>
【剑舞娘】是包括自己在内的十字型5张卡牌,需要5点充能。</p>
【幻影鸦王】针对的是己方全部追风牌,仅需3点充能。</p>
结合泛用性以及能耗,这两个技能可谓半斤八两。</p>
不过【剑舞娘】是b级,所以能够算是【幻影鸦王】的上位。</p>
“分数也是一样的,那我有【剑舞娘】就够了,pass。”</p>
不是时立看扁这张牌。</p>
而是他只有2次选择的机会,这种不是太亮眼而且还有上位替代的,真不用考虑。</p>
至于两张一起上,双倍加成?</p>
不好意思,两个【鼓励】重叠时,以效果最高的为准。</p>
重叠取最高者,是很多效果的共有特点。</p>
除非特别声明“可叠加”,否则一般都是“不可叠加”。</p>
继续往下看。</p>
【幻影鸦王】</p>
追风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/3</p>
【死风领域-3点能量】:幻影鸦王释放强大气场,使非静止的敌方揭牌受到5点【真实伤害】</p>
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)</p>
“……,从150%最大生命值削到了5点,这也太惨了吧。”</p>
“不过全屏aoe,假设遇到那种兽潮pve牌局的话,倒是有大展拳脚的机会。”</p>
他听说有的副本,会出现那种兽潮局。</p>
就是上百张攻击力为1,生命值为1的怪物牌对牌手的牌组进行围攻。</p>
所以……pass。</p>
真遇到那种牌局的时候再说吧,这张卡牌的强度太低,前景他不看好,没必要浪费一次机会。</p>
继续往下看。</p>
【幻影鸽王】</p>
追风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/3</p>
【风力撕裂-被动】:幻影鸽王使己方追风牌攻击拥有【锐风诅咒】的目标时,额外造成10点【真实伤害】</p>
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)</p>
“喂喂,这张牌一点诚意都没有啊。”</p>
“就连刚才那两张【幻影鸦王】自己都放不出【锐风诅咒】,我去哪里给伱找【锐风诅咒】?”</p>
“修正得好水。”</p>
这是一张与【幻影鸦王】联动的卡牌。</p>
他估计得是后面的高级别关卡再遇到这个boss,才会有机会拿到c级或者b级的【幻影鸦王】。</p>
到那个时候,可能它才能释放出【锐风诅咒】。</p>
不过那就不关自己的事了,这张【幻影鸽王】,pass。</p>
继续往下看。</p>
【幻影鸽王】</p>
追风,30分,d</p>
攻30,100\\\/100,0\\\/3</p>
【和平领域-被动】:幻影鸽王使己方追风牌每回合获得5点【治疗】</p>
“免疫负面效果没了,果然那是boss才有的特权。”</p>
“害我白期待一场。”</p>
“不过这个效果与【百妖夜行】还蛮类似的。”</p>
“就是可惜场景牌只能与场景牌或素材牌融合,不能与普通牌融合,不然的话拿下了它倒是可以试着与【百妖夜行】搓一搓。”</p>
时立摊了摊手,表示有点遗憾。</p>
通过在图书馆的阅读,他获得了不少新的知识。</p>
比如他那张【百妖夜行】是普通牌+素材牌搓出来的,属于比较少有的例子。</p>
主要原因还是归功于,当时的全部材料本身就源自于同一张牌。</p>
成型之后的【百妖夜行】就是货真价实的场景牌了,不能再与普通牌融合。</p>
不过或许是因为场景牌数量少的缘故,它们之间的融合比较和平。</p>
如果不成功,并不会出现吞牌或者爆牌的情况,就只是损失立方币而已。</p>
最后剩下的一张,就是场景牌了。</p>
【暴风之眼】</p>
场景,d</p>
【宁静的中心】:暴风之眼登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合</p>
“啧……”</p>
时立知道这张牌肯定会遭到大修正,绝对不可能是全屏全程【沉默】。</p>
但是4回合才能【沉默】1次,看上去有点可怜。</p>
“不过我也没得选。”</p>
“在【乱兵岗】失效后,至少在主动性方面来说它比【百妖夜行】要强。”</p>
“而且还是场景牌,必须拿下。”</p>
这次时立没有备选也没有pass,而是直接伸手将卡牌抓了下来。</p>
至于第二张,他依旧是选择了自选而不是抽卡。</p>
将第三阶段的【鸦鸽王】也给拿了下来。</p>
这关的卡牌拿完,就没有再逗留的价值。</p>
时立直接迈进了传送门里,前往第一大关。</p>
嗡嗡嗡…</p>
耳边轰鸣,场景扭曲视线转换。</p>
等他回过神来的时候,已经站在了纯白空间里。</p>
【叮咚!】</p>
【通过完整零关,获得5次抽卡机会】</p>
最熬人但又最期待的时刻到来。</p>
咻咻咻咻咻咻!xn</p>
1w张问号牌,陆续的飞到时立的跟前。</p>
密密麻麻的,在他面前围成了一个圈。</p>
为什么说熬人,因为1w张卡牌要预览起来,是件极其耗费时间的事情。</p>
光是中途休息就得休息个几十次,否则精神上根本扛不住。</p>
最最难受的还是,这1w张里面,自己只能够选5张。</p>
不过为什么要说期待,那当然是这么多的选项,肯定是存在好牌的啦。</p>
“让我看看,该从哪里看起呢。”</p>
托着下巴,时立凝重中带着兴奋。</p>
然而就在这时,忽然一阵不强不弱的风吹过。</p>
“嗯?”</p>
不得不说,这很诡异。</p>
纯白空间是完全封闭的空间,怎么可能会凭空起风呢。</p>
“难道说,是因为追风副本特性的缘故吗?”</p>
时立只能自己给自己找了个合理的理由。</p>
“咦?”</p>
紧接着下一秒,他忽然发现在这1w张排列得整整齐齐的环形牌阵中,好像有一张卡牌的位置不太对劲。</p>
应该刚才的那阵风,把它吹得歪了一点点。</p>
只是因为其它卡牌排列得太过于整齐,导致仅是这一点点的歪,都非常的显眼。</p>
走近过去一预览。</p>
“呵呵呵呵…”</p>
时立不禁当场发出了乐呵呵的笑声。</p>
自己这是看到了什么?</p>
这【追风之道】,难不成是【剑舞娘】的专场?</p>
……</p>
……</p>
(本章完)</p>