第105章功夫牌组大增强</p>
??“看上去没什么太合适的。”</p>
??不过这次时立浏览完全部50张卡牌,发现品质都一般般。</p>
??其实并不是它们品质真的一般般,而是随着牌组深度越来越好,他对于卡牌的要求都已经很高了。</p>
??一般的c级牌入手,不经过搓一搓的话,都不一定够格上他牌桌。</p>
??幸好要在这些卡牌中选择一张并不是太困难的事情,因为50张里面,只有一张c级卡牌。qqxδnew</p>
??直接将其拿下即可。</p>
??“现在该来看看选哪条路走了。”</p>
??选择完卡牌,他看向那两道传送门。</p>
??记得何秘书介绍过,橙色的代表着【战斗】。</p>
??即与【零关一】一样,也是有食石兽存在的地图。</p>
??【均衡之道】的关卡具备随机性,但这个随机性,并不是完完全全的全过程随机。</p>
??就好比现在他【零关一】随到了熔岩洞+食石兽。</p>
??那么接下来一直到【零关十】的战斗场景,都将是这个风格。</p>
??这样的规则,就很适合收集套牌。</p>
??如果有人在首通奖励时全部选择拿食石兽牌,那么等打通1~10关,将可以得到10张食石兽相关牌,足够形成一套9+1。</p>
??至于后面的【一关一】~【一关十】,则是会随机成另一种风格。</p>
??还有就是,如果重新进本,也会出现新的【零关】风格,极大的概率不会再是重复的熔岩洞+食石兽。</p>
??“我还有10次机会,也不着急走【战斗】路线。”</p>
??时立对于食石兽套牌并没有兴趣。</p>
??蓝色传送门代表的,是【事件】。</p>
??【事件】关卡则是可能遇到各种千奇百怪的状况,有的也会是战斗,有的会是解密等等。</p>
??至于好处方面也不如【战斗】关卡稳定,主打的是一个波动性。</p>
??“说是【事件】还可能获得铭文之外的东西,去瞧瞧好了。”</p>
??于是时立抬脚迈进了蓝色传送门里。</p>
??嗡!</p>
??身遭场景扭曲,反应过来时他已经来到了一个新的溶洞。</p>
??这个溶洞的光线,比之前的亮很多。</p>
??可以看到在地上、在墙上,都挂有会发光的矿石,像灯泡似的。</p>
??站在原地,时立就能听到一阵叮叮当当的声响。</p>
??听上去,像是有人在敲打着什么。</p>
??沿着溶洞的长长过道走过去,他发现了一群食石兽。</p>
??不过这些家伙与上一关的完全一样,脚下是没有红色光圈的。</p>
??也就是说它们不会触发pve战斗,更倾向于【均衡之道】里面的npc。</p>
??此时这些家伙全都拿着把镐子,对着溶洞的石壁来回敲打。</p>
??在它们后方,站着个同样驼着背但双手叉腰的食石兽。</p>
??它的装束与没有装束的食石兽旷工们完全不同。</p>
??穿着小马甲,提着小皮鞭,还戴着顶安全帽,看上去像是监工。</p>
??“喂,你怎么现在才来!”</p>
??这时,监工发现了时立的存在。</p>
??因为副本规则之力的影响,它并没有发现时立的人类身份,而且时立居然还能听懂对方的话语。</p>
??“天天就知道偷懒迟到,快点干活!”</p>
??监工捡起一把铁镐,丢到了他跟前。</p>
??咣啷啷!</p>
??“这……”</p>
??时立有些一头雾水,这就是事件关卡么。</p>
??他不知道接下来的事件走向如何,按照往时看小说和打单机游戏的经验,是不是该跟其它矿工打听一下,最近是不是有什么矿坑闹鬼的奇闻。</p>
??又或者哪里存有什么宝贝,再不然就是鼓动大伙暴动?</p>
??无论是哪条发展线,现在都应该先接触一下其他人。</p>
??于是提着镐子,他来到最近的那个矿工身边。</p>
??“使劲,用力。”</p>
??“使劲,用力。”</p>
??“使劲,用力。”</p>
??那只食石兽双眼无神,麻木的念叨着同一句话语,并且重复着敲打的动作。</p>
??(这看上去,不像是任务npc的样子。)</p>
??打量了对方两眼,时立打算离开。</p>
??“你要偷懒到什么时候!”</p>
??就在这时,监工的鞭子落在了他的背上。</p>
??啪嗒!</p>
??“嘶!”</p>
??这鞭子似乎是特制的,打得并不是很痛,但却令时立感觉身体乏力。</p>
??势比人强,没办法。</p>
??于是他只能举起镐子朝着坚硬的石壁一敲。</p>
??咣当!</p>
??火星子弹射出来,仅在石壁上留下了一点点痕迹。</p>
??倒是反震力搞得手臂有点难受。</p>
??接下来只要稍有松懈,监工的鞭子就会落下来。</p>
??于是时立只能挥几下镐子,就悄悄的挪动一步。</p>
??以此来接近其它矿工,试图找到什么有用的信息。</p>
??直至现在,他都没了解这个事件关卡的需求是什么。</p>
??就这样,花费了半个小时,把所有矿工点都趟了个遍之后,时立怀疑自己找错方向了。</p>
??这些家伙全都麻木的不行,像机械似的。</p>
??压根连一点有用的信息都没有。</p>
??(难不成,剧情突破口在监工身上。)</p>
??他心里想着,手中镐子已经下意识的挥了出去。</p>
??咣当!</p>
??依然是火星子四溅,但这次耳边却响起了声音。</p>
??【挖矿500次,任务完成】</p>
??听到这句话,时立差点就要吐血了。</p>
??万万没想到,这次的事件主题居然是劳动。</p>
??搞了半天,原来事件任务就这么简单的吗?</p>
??不过要说简单,好像也不对。</p>
??哪怕是对于牌手的体质来说,这也挺累人的。</p>
??再继续半个小时的话,自己说不准就吃不消了。</p>
??“不好了!食食石兽兽来了!”</p>
??就在这时,溶洞空气墙的那头,忽然响起呼喊。</p>
??食食石兽兽。</p>
??什么破名字。</p>
??时立无力吐槽。</p>
??但是那食石兽监工听到呼喊却是突然神色大变,就连那些麻木的食石兽矿工这时也都惊醒过来。</p>
??“跑!快跑!”</p>
??“我不要被做成石片三明治!”</p>
??“逃命啊!快逃命!”</p>
??乱糟糟的骚乱声之下,整个溶洞一下就人全跑没影了。</p>
??“来吧来吧,打牌总比挖矿来得好。”</p>
??时立倒不跑,反而如释重负。</p>
??结果他就这么坐在地上等了半天,也没看到所谓的食食石兽兽出现。</p>
??反倒是面板再次弹了出来。</p>
??【事件完成】</p>
??【请在以下奖励中进行2选1】</p>
??【1、获得法术牌-监工的鞭笞】</p>
??【2、花费50均衡点,随机强化一个铭文】</p>
??“出现了,法术牌。”</p>
??时立眉头一挑。</p>
??何秘书,对,又是何秘书。</p>
??何秘书说过在【均衡之道】里面,有三种形式可以为牌局提供助力。</p>
??1、卡牌之力,每趟副本开始就必须选择的东西。</p>
??2、铭文,这个他已经收集了3个,清楚其效果。</p>
??3、就是法术牌。</p>
??法术牌其实只是一个统称,它代表的是通过事件关卡获得的道具等物品。</p>
??就如现在摆在他面前的这张卡牌,投影是刚才监工用来抽打矿工的鞭子。</p>
??【监工的鞭笞】:释放技能的目标为食石兽时,可使其本回合攻击力-20</p>
??别说,这玩意还挺有用的。</p>
??譬如要是让【狐头守卫官】放aoe来触发,那么就相当于本回合削弱了对面3个目标各20点共60点输出。</p>
??“不过食石兽最多也就是到【零关十】就没了,对我后续的关卡也没什么帮助。”</p>
??想了想,时立还是决定放弃这个选项。</p>
??第二个选项,还是比较香的。</p>
??均衡点,是通过战斗可以获得的东西。</p>
??有时在关卡了进行搜索,也可以获得。</p>
??刚才在【零关一】里,他击败了3只食石兽,获得67个均衡点。</p>
??又翻了一个垃圾箱,获得了72个均衡点,虽然并不知道那里为什么会出现垃圾箱。</p>
??总共139个均衡点,用来支付50点绰绰有余。</p>
??于是选择了选项2,打开铭文面板。</p>
??【睿智-脑容量扩充★★】:卡牌能量上限+1→2,开局获得1→2点能量</p>
??【破势-穿透力★】:破势系卡牌的攻击力中,有5→10点不受减免影响</p>
??【坚定-磐石心智★★】:卡牌【防守】时累积受击4→3次,获得1点能量</p>
??“好像都挺香的。”</p>
??“感觉1星的铭文强化之后,反倒比2星铭文厉害。”</p>
??“看来不能因为星低,就忽视。”</p>
??“但是听说在boss关卡前会有固定的铭文强化点,每级铭文的强化都有固定价格。”</p>
??“如果随机中1星的强化就是50个均衡点,所以并不赚。”</p>
??“如果随机中2星的强化是75个均衡点,那倒是挺赚的。”</p>
??思考完毕,时立选择了随机强化。</p>
??结果还行,得到了【睿智-脑容量扩充★★(强化)】。</p>
??这样一来【功夫羊兔】在开局第2个回合就能完成暖机,【剑舞娘】也是提前2回合暖机,【丑人】甚至可以连续释放【嘲讽】。</p>
??选择完毕之后,面前再度出现了两个传送门。</p>
??这次似乎没得选择了,是两个橙色的。</p>
??【叮咚!】</p>
??【通过零关二,请选择以下奖励】</p>
??【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】</p>
??【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>
??不过还没等时立细看,耳边就响起声音。</p>
??“这关的选项1能出什么,【食石兽监工】【食石兽矿工】【食食石兽兽】?”</p>
??撇了撇嘴,他选择了2。</p>
??第1波的50张卡牌出来,没什么太好的东西。</p>
??矮子中挑高个,他挑了张还算看得过去的c级卡牌。</p>
??可惜就是跟自己的牌组不怎么配套,暂时也没有搓牌的相容性。</p>
??【叮咚!】</p>
??【通过零关二,请选择以下奖励】</p>
??【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】</p>
??【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>
??选择完毕,第二次首通奖励立即到来。</p>
??“倒霉了,这次又是一堆烂牌。”</p>
??这波预览完50张,依然是没有什么好东西。</p>
??c级卡牌有两张,但都是带较严重负面词条的,还不如不要。</p>
??最终,他选择的是一张看上去中规中矩的d级牌。</p>
??【英勇摇旗手】</p>
??均衡,30分,d</p>
??攻30,100\/100</p>
??【集中目标-被动】:英勇摇旗手与2张或以上英勇士兵牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害</p>
??说它中规中矩,是因为有不错的、实用的增幅,但自己并没有其它英勇士兵牌。</p>
??选择这张牌,他是想看看有没有什么合适的融合目标。</p>
??区区1张牌的批量处理,不难。</p>
??他直接原地坐下,闭眼开始。</p>
??眩晕感有一点,但是很轻微。</p>
??脑海中的进度条读取完毕,批量处理的预览结果也全部的呈现了出来。</p>
??迅速浏览起来,不想还真的有所发现。</p>
??“哎哟,不错喔。”</p>
??他眉头一挑:“这都行。”</p>
??掏出两张卡牌,双手一拍。</p>
??嗡!</p>
??光芒从指缝间溢出,一张船新的卡牌出炉了。</p>
??【这位顾客!】</p>
??【请留步!】</p>
??【要不要报练功!】</p>
??三个手持大旗的人影,从牌面中跳了出来。</p>
??原本的妖人石师傅三人不见了,取而代之是面容相似的三个人类摇旗手。</p>
??【武馆三旗手】</p>
??均衡,25分,c</p>
??攻30,100\/100</p>
??【武馆风气-被动】:武馆三旗手在场时,使己方功夫牌攻击力+5</p>
??【武术合击-被动】:武馆三旗手与2张或以上功夫牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害</p>
??2张以上功夫牌,他是有的。</p>
??现在算上新加入功夫牌阵容的【刀螂娘】,那就是足足5张。</p>
??想要凑齐2张功夫牌与【武馆三旗手】合击,轻而易举。</p>
??这就等于让25分的【武馆三旗手】一下子变成拥有40点伤害的强牌。</p>
??它不再是张单纯的buff牌,自己也具备威胁性了。</p>
??而且功夫牌牌组,已经渐渐筹备起来。</p>
??接下来再弄到两张,他就可以组成6+1功夫组。</p>
??“美滋滋,这才是第二关就收获不菲。”</p>
??轻轻的摇头晃脑,时立很喜。</p>
??自己不奢求像秀馆长何秘书那样达到【四关】。</p>
??但再怎么说,搞个【二关】甚至【三关】,应该是可以的吧?</p>
??想到这里,他目光投向了那两道传送门。</p>
??虽然同样是橙色,但门上写的字样却不同。</p>
??一个是他所经历过的【战斗】,而另一个则是【遭遇】。</p>
??【遭遇】,是另一种【战斗】。</p>
??它与【战斗】不同的是,【战斗】可以通过走位躲避怪物来避开。</p>
??但是【遭遇】不行,它是一定会触发战斗的事件。</p>
??而且【战斗】可能会有1~3只怪物,能够通过1~3次战斗拿到1~3次选择铭文的机会。</p>
??但是【遭遇】只有1次战斗,但它给予的品质会更高。</p>
??可能是更好的铭文,可能是大量的均衡点,也可能是法术牌。</p>
??“何秘书说过,在铭文数量不是很足够的情况下,暂时先不要选择【遭遇】。”</p>
??“一是因为可能打不过,二是铭文太少无法在boss战前筹齐6铭来触发卡牌之力。”</p>
??“之前都是按秀馆长的来,那么这次就听从何秘书一次吧,他的建议总不可能一无是处吧。”</p>
??何秘书:我真是谢谢你。</p>
??于是这一次,他走进了【战斗】传送门内。</p>
??不过这次让人略微有些失望,地图里面居然只有1只怪物。</p>
??“早知道这样,还不如选择【遭遇】呢。”</p>
??喃喃着,他走进那只食石兽的光圈里。</p>
??嗡!</p>
??【嘎!】</p>
??蓝光降临,牌桌铺开。</p>
??20分钟后。</p>
??嗡…</p>
??牌桌收敛,时立完成了战斗。</p>
??“想不到,居然还有点点险。”</p>
??看着面前逐渐化作蓝光飘散的食石兽,他抹了抹额头上的冷汗。</p>
??没想到仅仅是隔了个【零关二】,【零关三】的怪物强度就明显有所提升。</p>
??用感觉来评估,差不多算是比【零关一】高了半个档次。</p>
??“【遭遇】里的怪物肯定更加厉害,如果刚才我选择了【遭遇】,说不定就打不过了。”</p>
??【请选择伱需要的铭文】</p>
??这时三个面板,再次弹了出来。</p>
??“什么意思,之前一直不来,现在一来就来俩。</p>
??“最关键的是我还只能拿走一个。”</p>
??他看着面前的选项,不禁吐槽。</p>
??【睿智-再循环魔力★】:卡牌每消耗10点能量,获得2点返还</p>
??【破势-抢攻★】:开局选择己方1张破势系卡牌,可额外行动1次</p>
??【破势-强势攻击★★】:敌方目标1回合内若受到正好5次攻击,则陷入【破绽】</p>
??“开局才能多动1次而已,对于pve的大血量怪物来说太少了。”</p>
??“这个2星的破势铭文倒是厉害,居然可以破防。”</p>
??“不过就是需要1回合内不多不少累积5次攻击,少了不行多了不行,稍稍有点苛刻。”</p>
??但无论如何,这也是个2星铭文,所以时立几乎没有犹豫的拿下了。</p>
??【叮咚!】</p>
??【通过零关三,请选择以下奖励】</p>
??【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】</p>
??【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>
??“我先选择一次选项1。”</p>
??时立这次做出了不一样的决策。</p>
??因为在刚才的战斗中,他看到了一张想要的牌。</p>
??反正选项2搞了那么多次,也有几波没遇到合适的卡牌。</p>
??还为什么不先选一张自己想要的明牌呢。</p>
??咻!咻!咻!</p>
??于是三张明牌的食石兽卡牌,呈现在了他面前。</p>
??它们按照从低分到高分排列,分别是20分、30分、40分。</p>
??【口水食石兽】</p>
??均衡,20分,d</p>
??攻20,100\/100</p>
??【口水多多-被动】:口水食石兽攻击火类卡牌时,攻击力+10</p>
??【干枯食石兽】</p>
??均衡,30分,d</p>
??攻30,100\/100</p>
??【水分补充-被动】:干枯食石兽与口水食石兽一同在场时,生命值+50</p>
??以上两张都不是时立想要的。</p>
??他看上的,是40分的那张。</p>
??一张名叫【三手食石兽】的卡牌。</p>
??从某种角度来说,它算是一种刺猬牌。</p>
??但属于比较有意思的刺猬牌。</p>
??……</p>
??……</p>
??(本章完)</p>