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第105章 功夫牌组大增强

    第105章功夫牌组大增强</p>


    ??“看上去没什么太合适的。”</p>


    ??不过这次时立浏览完全部50张卡牌,发现品质都一般般。</p>


    ??其实并不是它们品质真的一般般,而是随着牌组深度越来越好,他对于卡牌的要求都已经很高了。</p>


    ??一般的c级牌入手,不经过搓一搓的话,都不一定够格上他牌桌。</p>


    ??幸好要在这些卡牌中选择一张并不是太困难的事情,因为50张里面,只有一张c级卡牌。qqxδnew</p>


    ??直接将其拿下即可。</p>


    ??“现在该来看看选哪条路走了。”</p>


    ??选择完卡牌,他看向那两道传送门。</p>


    ??记得何秘书介绍过,橙色的代表着【战斗】。</p>


    ??即与【零关一】一样,也是有食石兽存在的地图。</p>


    ??【均衡之道】的关卡具备随机性,但这个随机性,并不是完完全全的全过程随机。</p>


    ??就好比现在他【零关一】随到了熔岩洞+食石兽。</p>


    ??那么接下来一直到【零关十】的战斗场景,都将是这个风格。</p>


    ??这样的规则,就很适合收集套牌。</p>


    ??如果有人在首通奖励时全部选择拿食石兽牌,那么等打通1~10关,将可以得到10张食石兽相关牌,足够形成一套9+1。</p>


    ??至于后面的【一关一】~【一关十】,则是会随机成另一种风格。</p>


    ??还有就是,如果重新进本,也会出现新的【零关】风格,极大的概率不会再是重复的熔岩洞+食石兽。</p>


    ??“我还有10次机会,也不着急走【战斗】路线。”</p>


    ??时立对于食石兽套牌并没有兴趣。</p>


    ??蓝色传送门代表的,是【事件】。</p>


    ??【事件】关卡则是可能遇到各种千奇百怪的状况,有的也会是战斗,有的会是解密等等。</p>


    ??至于好处方面也不如【战斗】关卡稳定,主打的是一个波动性。</p>


    ??“说是【事件】还可能获得铭文之外的东西,去瞧瞧好了。”</p>


    ??于是时立抬脚迈进了蓝色传送门里。</p>


    ??嗡!</p>


    ??身遭场景扭曲,反应过来时他已经来到了一个新的溶洞。</p>


    ??这个溶洞的光线,比之前的亮很多。</p>


    ??可以看到在地上、在墙上,都挂有会发光的矿石,像灯泡似的。</p>


    ??站在原地,时立就能听到一阵叮叮当当的声响。</p>


    ??听上去,像是有人在敲打着什么。</p>


    ??沿着溶洞的长长过道走过去,他发现了一群食石兽。</p>


    ??不过这些家伙与上一关的完全一样,脚下是没有红色光圈的。</p>


    ??也就是说它们不会触发pve战斗,更倾向于【均衡之道】里面的npc。</p>


    ??此时这些家伙全都拿着把镐子,对着溶洞的石壁来回敲打。</p>


    ??在它们后方,站着个同样驼着背但双手叉腰的食石兽。</p>


    ??它的装束与没有装束的食石兽旷工们完全不同。</p>


    ??穿着小马甲,提着小皮鞭,还戴着顶安全帽,看上去像是监工。</p>


    ??“喂,你怎么现在才来!”</p>


    ??这时,监工发现了时立的存在。</p>


    ??因为副本规则之力的影响,它并没有发现时立的人类身份,而且时立居然还能听懂对方的话语。</p>


    ??“天天就知道偷懒迟到,快点干活!”</p>


    ??监工捡起一把铁镐,丢到了他跟前。</p>


    ??咣啷啷!</p>


    ??“这……”</p>


    ??时立有些一头雾水,这就是事件关卡么。</p>


    ??他不知道接下来的事件走向如何,按照往时看小说和打单机游戏的经验,是不是该跟其它矿工打听一下,最近是不是有什么矿坑闹鬼的奇闻。</p>


    ??又或者哪里存有什么宝贝,再不然就是鼓动大伙暴动?</p>


    ??无论是哪条发展线,现在都应该先接触一下其他人。</p>


    ??于是提着镐子,他来到最近的那个矿工身边。</p>


    ??“使劲,用力。”</p>


    ??“使劲,用力。”</p>


    ??“使劲,用力。”</p>


    ??那只食石兽双眼无神,麻木的念叨着同一句话语,并且重复着敲打的动作。</p>


    ??(这看上去,不像是任务npc的样子。)</p>


    ??打量了对方两眼,时立打算离开。</p>


    ??“你要偷懒到什么时候!”</p>


    ??就在这时,监工的鞭子落在了他的背上。</p>


    ??啪嗒!</p>


    ??“嘶!”</p>


    ??这鞭子似乎是特制的,打得并不是很痛,但却令时立感觉身体乏力。</p>


    ??势比人强,没办法。</p>


    ??于是他只能举起镐子朝着坚硬的石壁一敲。</p>


    ??咣当!</p>


    ??火星子弹射出来,仅在石壁上留下了一点点痕迹。</p>


    ??倒是反震力搞得手臂有点难受。</p>


    ??接下来只要稍有松懈,监工的鞭子就会落下来。</p>


    ??于是时立只能挥几下镐子,就悄悄的挪动一步。</p>


    ??以此来接近其它矿工,试图找到什么有用的信息。</p>


    ??直至现在,他都没了解这个事件关卡的需求是什么。</p>


    ??就这样,花费了半个小时,把所有矿工点都趟了个遍之后,时立怀疑自己找错方向了。</p>


    ??这些家伙全都麻木的不行,像机械似的。</p>


    ??压根连一点有用的信息都没有。</p>


    ??(难不成,剧情突破口在监工身上。)</p>


    ??他心里想着,手中镐子已经下意识的挥了出去。</p>


    ??咣当!</p>


    ??依然是火星子四溅,但这次耳边却响起了声音。</p>


    ??【挖矿500次,任务完成】</p>


    ??听到这句话,时立差点就要吐血了。</p>


    ??万万没想到,这次的事件主题居然是劳动。</p>


    ??搞了半天,原来事件任务就这么简单的吗?</p>


    ??不过要说简单,好像也不对。</p>


    ??哪怕是对于牌手的体质来说,这也挺累人的。</p>


    ??再继续半个小时的话,自己说不准就吃不消了。</p>


    ??“不好了!食食石兽兽来了!”</p>


    ??就在这时,溶洞空气墙的那头,忽然响起呼喊。</p>


    ??食食石兽兽。</p>


    ??什么破名字。</p>


    ??时立无力吐槽。</p>


    ??但是那食石兽监工听到呼喊却是突然神色大变,就连那些麻木的食石兽矿工这时也都惊醒过来。</p>


    ??“跑!快跑!”</p>


    ??“我不要被做成石片三明治!”</p>


    ??“逃命啊!快逃命!”</p>


    ??乱糟糟的骚乱声之下,整个溶洞一下就人全跑没影了。</p>


    ??“来吧来吧,打牌总比挖矿来得好。”</p>


    ??时立倒不跑,反而如释重负。</p>


    ??结果他就这么坐在地上等了半天,也没看到所谓的食食石兽兽出现。</p>


    ??反倒是面板再次弹了出来。</p>


    ??【事件完成】</p>


    ??【请在以下奖励中进行2选1】</p>


    ??【1、获得法术牌-监工的鞭笞】</p>


    ??【2、花费50均衡点,随机强化一个铭文】</p>


    ??“出现了,法术牌。”</p>


    ??时立眉头一挑。</p>


    ??何秘书,对,又是何秘书。</p>


    ??何秘书说过在【均衡之道】里面,有三种形式可以为牌局提供助力。</p>


    ??1、卡牌之力,每趟副本开始就必须选择的东西。</p>


    ??2、铭文,这个他已经收集了3个,清楚其效果。</p>


    ??3、就是法术牌。</p>


    ??法术牌其实只是一个统称,它代表的是通过事件关卡获得的道具等物品。</p>


    ??就如现在摆在他面前的这张卡牌,投影是刚才监工用来抽打矿工的鞭子。</p>


    ??【监工的鞭笞】:释放技能的目标为食石兽时,可使其本回合攻击力-20</p>


    ??别说,这玩意还挺有用的。</p>


    ??譬如要是让【狐头守卫官】放aoe来触发,那么就相当于本回合削弱了对面3个目标各20点共60点输出。</p>


    ??“不过食石兽最多也就是到【零关十】就没了,对我后续的关卡也没什么帮助。”</p>


    ??想了想,时立还是决定放弃这个选项。</p>


    ??第二个选项,还是比较香的。</p>


    ??均衡点,是通过战斗可以获得的东西。</p>


    ??有时在关卡了进行搜索,也可以获得。</p>


    ??刚才在【零关一】里,他击败了3只食石兽,获得67个均衡点。</p>


    ??又翻了一个垃圾箱,获得了72个均衡点,虽然并不知道那里为什么会出现垃圾箱。</p>


    ??总共139个均衡点,用来支付50点绰绰有余。</p>


    ??于是选择了选项2,打开铭文面板。</p>


    ??【睿智-脑容量扩充★★】:卡牌能量上限+1→2,开局获得1→2点能量</p>


    ??【破势-穿透力★】:破势系卡牌的攻击力中,有5→10点不受减免影响</p>


    ??【坚定-磐石心智★★】:卡牌【防守】时累积受击4→3次,获得1点能量</p>


    ??“好像都挺香的。”</p>


    ??“感觉1星的铭文强化之后,反倒比2星铭文厉害。”</p>


    ??“看来不能因为星低,就忽视。”</p>


    ??“但是听说在boss关卡前会有固定的铭文强化点,每级铭文的强化都有固定价格。”</p>


    ??“如果随机中1星的强化就是50个均衡点,所以并不赚。”</p>


    ??“如果随机中2星的强化是75个均衡点,那倒是挺赚的。”</p>


    ??思考完毕,时立选择了随机强化。</p>


    ??结果还行,得到了【睿智-脑容量扩充★★(强化)】。</p>


    ??这样一来【功夫羊兔】在开局第2个回合就能完成暖机,【剑舞娘】也是提前2回合暖机,【丑人】甚至可以连续释放【嘲讽】。</p>


    ??选择完毕之后,面前再度出现了两个传送门。</p>


    ??这次似乎没得选择了,是两个橙色的。</p>


    ??【叮咚!】</p>


    ??【通过零关二,请选择以下奖励】</p>


    ??【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】</p>


    ??【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>


    ??不过还没等时立细看,耳边就响起声音。</p>


    ??“这关的选项1能出什么,【食石兽监工】【食石兽矿工】【食食石兽兽】?”</p>


    ??撇了撇嘴,他选择了2。</p>


    ??第1波的50张卡牌出来,没什么太好的东西。</p>


    ??矮子中挑高个,他挑了张还算看得过去的c级卡牌。</p>


    ??可惜就是跟自己的牌组不怎么配套,暂时也没有搓牌的相容性。</p>


    ??【叮咚!】</p>


    ??【通过零关二,请选择以下奖励】</p>


    ??【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】</p>


    ??【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>


    ??选择完毕,第二次首通奖励立即到来。</p>


    ??“倒霉了,这次又是一堆烂牌。”</p>


    ??这波预览完50张,依然是没有什么好东西。</p>


    ??c级卡牌有两张,但都是带较严重负面词条的,还不如不要。</p>


    ??最终,他选择的是一张看上去中规中矩的d级牌。</p>


    ??【英勇摇旗手】</p>


    ??均衡,30分,d</p>


    ??攻30,100\/100</p>


    ??【集中目标-被动】:英勇摇旗手与2张或以上英勇士兵牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害</p>


    ??说它中规中矩,是因为有不错的、实用的增幅,但自己并没有其它英勇士兵牌。</p>


    ??选择这张牌,他是想看看有没有什么合适的融合目标。</p>


    ??区区1张牌的批量处理,不难。</p>


    ??他直接原地坐下,闭眼开始。</p>


    ??眩晕感有一点,但是很轻微。</p>


    ??脑海中的进度条读取完毕,批量处理的预览结果也全部的呈现了出来。</p>


    ??迅速浏览起来,不想还真的有所发现。</p>


    ??“哎哟,不错喔。”</p>


    ??他眉头一挑:“这都行。”</p>


    ??掏出两张卡牌,双手一拍。</p>


    ??嗡!</p>


    ??光芒从指缝间溢出,一张船新的卡牌出炉了。</p>


    ??【这位顾客!】</p>


    ??【请留步!】</p>


    ??【要不要报练功!】</p>


    ??三个手持大旗的人影,从牌面中跳了出来。</p>


    ??原本的妖人石师傅三人不见了,取而代之是面容相似的三个人类摇旗手。</p>


    ??【武馆三旗手】</p>


    ??均衡,25分,c</p>


    ??攻30,100\/100</p>


    ??【武馆风气-被动】:武馆三旗手在场时,使己方功夫牌攻击力+5</p>


    ??【武术合击-被动】:武馆三旗手与2张或以上功夫牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害</p>


    ??2张以上功夫牌,他是有的。</p>


    ??现在算上新加入功夫牌阵容的【刀螂娘】,那就是足足5张。</p>


    ??想要凑齐2张功夫牌与【武馆三旗手】合击,轻而易举。</p>


    ??这就等于让25分的【武馆三旗手】一下子变成拥有40点伤害的强牌。</p>


    ??它不再是张单纯的buff牌,自己也具备威胁性了。</p>


    ??而且功夫牌牌组,已经渐渐筹备起来。</p>


    ??接下来再弄到两张,他就可以组成6+1功夫组。</p>


    ??“美滋滋,这才是第二关就收获不菲。”</p>


    ??轻轻的摇头晃脑,时立很喜。</p>


    ??自己不奢求像秀馆长何秘书那样达到【四关】。</p>


    ??但再怎么说,搞个【二关】甚至【三关】,应该是可以的吧?</p>


    ??想到这里,他目光投向了那两道传送门。</p>


    ??虽然同样是橙色,但门上写的字样却不同。</p>


    ??一个是他所经历过的【战斗】,而另一个则是【遭遇】。</p>


    ??【遭遇】,是另一种【战斗】。</p>


    ??它与【战斗】不同的是,【战斗】可以通过走位躲避怪物来避开。</p>


    ??但是【遭遇】不行,它是一定会触发战斗的事件。</p>


    ??而且【战斗】可能会有1~3只怪物,能够通过1~3次战斗拿到1~3次选择铭文的机会。</p>


    ??但是【遭遇】只有1次战斗,但它给予的品质会更高。</p>


    ??可能是更好的铭文,可能是大量的均衡点,也可能是法术牌。</p>


    ??“何秘书说过,在铭文数量不是很足够的情况下,暂时先不要选择【遭遇】。”</p>


    ??“一是因为可能打不过,二是铭文太少无法在boss战前筹齐6铭来触发卡牌之力。”</p>


    ??“之前都是按秀馆长的来,那么这次就听从何秘书一次吧,他的建议总不可能一无是处吧。”</p>


    ??何秘书:我真是谢谢你。</p>


    ??于是这一次,他走进了【战斗】传送门内。</p>


    ??不过这次让人略微有些失望,地图里面居然只有1只怪物。</p>


    ??“早知道这样,还不如选择【遭遇】呢。”</p>


    ??喃喃着,他走进那只食石兽的光圈里。</p>


    ??嗡!</p>


    ??【嘎!】</p>


    ??蓝光降临,牌桌铺开。</p>


    ??20分钟后。</p>


    ??嗡…</p>


    ??牌桌收敛,时立完成了战斗。</p>


    ??“想不到,居然还有点点险。”</p>


    ??看着面前逐渐化作蓝光飘散的食石兽,他抹了抹额头上的冷汗。</p>


    ??没想到仅仅是隔了个【零关二】,【零关三】的怪物强度就明显有所提升。</p>


    ??用感觉来评估,差不多算是比【零关一】高了半个档次。</p>


    ??“【遭遇】里的怪物肯定更加厉害,如果刚才我选择了【遭遇】,说不定就打不过了。”</p>


    ??【请选择伱需要的铭文】</p>


    ??这时三个面板,再次弹了出来。</p>


    ??“什么意思,之前一直不来,现在一来就来俩。</p>


    ??“最关键的是我还只能拿走一个。”</p>


    ??他看着面前的选项,不禁吐槽。</p>


    ??【睿智-再循环魔力★】:卡牌每消耗10点能量,获得2点返还</p>


    ??【破势-抢攻★】:开局选择己方1张破势系卡牌,可额外行动1次</p>


    ??【破势-强势攻击★★】:敌方目标1回合内若受到正好5次攻击,则陷入【破绽】</p>


    ??“开局才能多动1次而已,对于pve的大血量怪物来说太少了。”</p>


    ??“这个2星的破势铭文倒是厉害,居然可以破防。”</p>


    ??“不过就是需要1回合内不多不少累积5次攻击,少了不行多了不行,稍稍有点苛刻。”</p>


    ??但无论如何,这也是个2星铭文,所以时立几乎没有犹豫的拿下了。</p>


    ??【叮咚!】</p>


    ??【通过零关三,请选择以下奖励】</p>


    ??【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】</p>


    ??【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】</p>


    ??“我先选择一次选项1。”</p>


    ??时立这次做出了不一样的决策。</p>


    ??因为在刚才的战斗中,他看到了一张想要的牌。</p>


    ??反正选项2搞了那么多次,也有几波没遇到合适的卡牌。</p>


    ??还为什么不先选一张自己想要的明牌呢。</p>


    ??咻!咻!咻!</p>


    ??于是三张明牌的食石兽卡牌,呈现在了他面前。</p>


    ??它们按照从低分到高分排列,分别是20分、30分、40分。</p>


    ??【口水食石兽】</p>


    ??均衡,20分,d</p>


    ??攻20,100\/100</p>


    ??【口水多多-被动】:口水食石兽攻击火类卡牌时,攻击力+10</p>


    ??【干枯食石兽】</p>


    ??均衡,30分,d</p>


    ??攻30,100\/100</p>


    ??【水分补充-被动】:干枯食石兽与口水食石兽一同在场时,生命值+50</p>


    ??以上两张都不是时立想要的。</p>


    ??他看上的,是40分的那张。</p>


    ??一张名叫【三手食石兽】的卡牌。</p>


    ??从某种角度来说,它算是一种刺猬牌。</p>


    ??但属于比较有意思的刺猬牌。</p>


    ??……</p>


    ??……</p>


    ??(本章完)</p>
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